电子游戏作弊

在网络和联网游戏中有很多种作弊的方法。

在游戏开发者中一直流传着一句名言:“永远不要相信客户端。”程序员一直在争论是否要把所有的信息都发送到客户端的玩家面前,无论这类信息是否应该被发送。举例来说,在FPS中的玩家不应该看到一扇门后的另外一个玩家,但是使用作弊器的玩家就可以获得额外的数据得知敌人的位置。

软件作弊

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很多人使用改编游戏的方法来实现作弊。当软件(大多数)使用二进制编码并且难以解码的时候,使用游戏引擎就是一个简便的方法。在软件的保护层下修改游戏变得比以前要容易得多。

这类作弊可以产生诸如透明地图、无限体力值等效果。

内存修改作弊

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部分电子游戏的内存数据并没有进行必要的加密措施,这导致玩家可以随时通过内存数据修改器来修改游戏的内存数据。

此类作弊可以达到修改游戏货币等效果

硬件作弊

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使用超高亮度显示器或者修改版的显卡可以让玩家在黑暗处看清敌人和透视功能。这样的作弊很难用软件阻止,但是这类作弊的局限性也很大。

截获数据作弊

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客户端可以截获服务器不应该发送到自己方的数据进行作弊。比如自动瞄准机器人和透视功能就可以使用额外的数据通过计算实现。

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