国产VR盒子横评Part 2:看小片自带打码?

原图是这样子的:

以上效果仅供参考。

画面清晰度

4个产品都能够保证画面正中清晰,颗粒感肯定会有点(饭团君的手机是5寸1080p分辨率屏幕),但无伤大雅。

这里面,SVR Glass和小宅Z4的表现十分出彩,画面中间的清晰度十分之高。紧追其后的是暴风魔镜4和大朋看看。其实4款产品在这个部分都合格,这回合大家都拿分吧。

(讲道理如果这点都做不到,那还是回家种红薯吧。)

阶段得分

大朋看看:8

小宅Z4:9

暴风魔镜4:8

SVR Glass:9

视野广度

这一点也很好评价,视野最广的是暴风魔镜4,但视野广不代表有卵用,下面会详述;第二是小宅Z4,与暴风魔镜4差别不是很大;第三是SVR Glass,也仅仅是稍小于小宅Z4;而大朋看看则小得有点明显,但差距也不算大。

暴风魔镜4视野最广,然并卵

视野广度对手机屏幕只有5寸的饭团君来说影响不大,但如果是放置5.5英寸以上甚至是6英寸的手机,视野广度就会限制你所能看到的内容。当然影响其实不是很大,但会感觉有点不爽吧。

阶段得分

大朋看看:7

小宅Z4:7.5

暴风魔镜4:8

SVR Glass:7.5

边缘画质

上面视野广度那一部分,饭团君说过不是越广就越好的。暴风魔镜4的边缘画质就非常尴尬,完全是不能看的水平,广视觉更是让这个缺点变得一览无遗了。

SVR Glass的内部空间真是有容乃大

SVR Glass就处理得更加讨巧,画面看上去要小一点,可能与较低的放大倍率有关。结合广视觉,既保证边缘画质不暴死,也能不浪费大屏幕的画面空间。

小宅Z4和大朋看看的边缘画质差不多,两者都要高于暴风魔镜4,而稍逊于SVR Glass。但这三个产品的差距实在太小,饭团君找来了亲友团给试了好久才勉强排了个序,倒是暴风魔镜4的问题大家都一下子看出来了。

阶段得分

大朋看看:7.5

小宅Z4:7.5

暴风魔镜4:6

SVR Glass:8

沉浸感

测试沉浸感,必须还是游戏的专长。本想暴风魔镜4的边缘画质这么出戏,沉浸感应该一般般吧。然而体验下来发现,由于玩游戏时更加专注于画面的正中间,边缘的画质问题反而不怎么觉察到,光玩游戏的话暴风魔镜4可能还真可以考虑。

小宅Z4的沉浸感还算合格,但已经是全部中最好的了

不过,要给这4款产品的沉浸感排名,无疑是在矮个子里挑高个,真是纠结死饭团君了。同样在一众亲友团的讨论下,我们一致认为小宅Z4的沉浸感是最好的。

但原因并没有那么高大上,仅仅是小宅Z4的漏光问题更轻,“出戏”没那么严重罢了。虽然之前饭团君也说过,大朋看看是其中唯一一款有鼻梁缓冲海绵的产品,讲道理的话漏光的情况不会太糟糕。

大朋看看里面一圈的透气孔虽然有海绵包裹,但完全不能遮光

然而四周的透气孔出卖了它,薄薄的海绵遮不住环境光啊……不过,大朋看看仍然可以得到第二名。SVR Glass有着跟大朋看看同样的问题,鼻子和四周疯狂漏光。

最后的暴风魔镜4,由于橡胶的缓冲材质跟脸部无法完全贴合,因此漏光是最严重的,非常出戏,戴紧了又压得脸疼,心累。

这4款VR盒子的沉浸感实在不太行,比起沉浸感出色的Gear VR,还有很大的差距。这里也说明,有Oculus技术支援的三星,在软硬件优化上明显要高于普通的国产厂商设计的VR盒子,三星至少在联合Oculus和走封闭生态路线这两点上是做对了。

阶段得分

大朋看看:5.5

小宅Z4:6

暴风魔镜4:4

SVR Glass:5

总得分

大朋看看:28

小宅Z4:30

暴风魔镜4:26

SVR Glass:29.5

小宅Z4性价比爆棚,其实饭团君觉得不配耳机更好

虽然在佩戴、做工等方面,小宅Z4并没有得到太高的名次,但其在画面效果上扳回一城,加上极高的性价比,这款产品的核心能力还是很强的,唯一槽点大概还是体积了吧。

299元贵点,但SVR Glass还是值这个价

而SVR Glass的表现同样是对得起其售价,无论是外观、做工、佩戴都很出色,如果预算充足,那SVR Glass我认为是比较合适的选择。

实在囊中羞涩就大朋看看吧,效果也不输太多,做工稳健

至于大朋看看也是非常不错,虽然画面表现稍逊于前两者,但价格是4款中最低(149元)的,而且做工佩戴又十分不错,适合预算不高,对体积和舒适度又有要求的读者。

可能有人觉得饭团君有心黑暴风魔镜,但我只想说,爱咋咋地。

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